PROFILE
写真は愛猫”撫子”です。
・出身は北海道、関東(東京、神奈川)に移り住んで早22年(2018年時点)。
・会社の倒産を切っ掛けにフリーデザイナーの道へ。
・ある日突然、自宅に駐車している車の下から子猫の鳴き声、
それが初めての猫「撫子」です。
・子供の頃は犬好きでしたが、今は猫好きです。
・作る事が好きで、特に自分で一から作り上げる事にやりがいを感じます。
そのせいか、仕事も趣味も同じような物を選んでしまいます。
・フリーになってから今までになく実際に触れる造形物に拘る様になりましたが、仕事で何百体と3Dモデルデータを製作し、手元にはゲームCDが残るだけと言う空虚感が反動となって現れたのだと思います。
HDDが逝ったら何も残りませんでした。
←ムービックから発売されたCG集→
約5年間の仕事の集大成です。と言いたい所ですが、収められてるCGは3割程度しかありません。
バンダイのプラモデル用三面図→
当時は、CAD用データとの互換性が無くパース無しのCGで三面図を渡しました。
ゲーム雑誌用のCGイラストとして製作したCGです。兎に角時間が無かったのを思い出します。
一枚にかけられる時間は、レンダリングを含めて2日くらいだったような…
他のモデリングも同時進行だったので泊まり込みは当たり前になっていましたね。
大変でしたが、ボトムズは好きな作品なのでモデリングしている時は楽しさで時間を忘れていました。
ストロングバックスやパープルベアとか好きですよ。
ガリアンメカも今のデザインでは出てこない味があっていいですね。昔は良かったと言いたくありませんが、メカを見て何の作品かハッキリしてます。
←↑こちらの3枚もゲーム雑誌用CGです。別世界のメカを合わせて作れと言われて戸惑いました。
←PG Mk-2の説明書用に製作した物の一部です。
こちらの用途は覚えていません。→
zaku打用のCGです。
もしかしたらプレイされた方もいらっしゃるのではないでしょうか。
zaku打で使用された3Dモデルは、サンライズ英雄譚で製作した物を使用して作られました。
ジオングはガンダムよりもお気に入りのモデルの一つです。
デンドロビウムはイボルブ用のためだけに製作されました。
←こちらも雑誌用ですが、何の雑誌だったか忘れました。ミリタリー風にウェポンと一緒に並べたお気に入りの一枚です。
←恐らく未発表の一枚
メカは後ろ姿に萌えます。→
←↓同じくイボルブ用に作られた3Dモデル。未使用のお蔵入りです。
←主役はデンドロと3号機と言う事で、モデル製作開始時にはシナリオが決まって無かったんです。
こちらもイボルブ用→
最初に製作されたノーマルのモデルデータ。
↓内部フレームも製作。
↓監督の要望でもっと違う装甲の表現をと言う事で製作。勿論方向性が全く理解出来ずにデザインしたのでボツ。
増やす方向が違うならと言う事で、減らす方向にデザインを変更したら、「良い感じ」「もっと減らして」とのご要望。
調子にのって減らしたら「やり過ぎ」といわれたが、自分ではこれが一番お気に入り
↓実際に使用されたデザイン
気に入っていたのでポーズまで付けてレンダリングしてました。
サザビーもモデリングしましたが、
αアジールとジェガンのみ使われ、
見事サザピーはお蔵入り。
ジェガンもお気に入り。
ここから下はサンライズ英雄譚がらみのCGです。↓
V2アサルトまで製作しましたが、画像が残っていませんでした。V2アサルトが好きだっただけに残念。
ゲーム内だけに登場するメカのデザインもしてました。
-主な内容-
理化学研究所横浜研究所 ゲノム科学総合研究センターによる、人体細胞中で実際に起こっている現象の紹介。
DNAから情報を読み出し、そこに書かれた設計図通りにタンパク質を組み立てる流れをナノマシンで表現。
国立科学博物館-特別展示用映像制作。
参考映像(Youtube)
・セントラルドグマ・
・RISA384シークエンサーの仕組み・
・映像用絵コンテ制作 ・CGデザイン ・CGモデリング ・映像制作
・トランスフォーマー ギャラクシーフォース(TV東京) 映像用モデルデータ制作
・TVアニメーションシリーズ
・SDガンダムフォース(TV東京) 映像用モデルデータ制作
・TVアニメーションシリーズ
・チーフ3Dデザイナーとしてモデリングの監修作業
~GUNDAM EVOLVE シリーズ 3DCGモデリング~
・プロモーションビデオ
・TVアニメーションシリーズ
・GUNDAM EVOLVE 13 [RMS-108 MARASAI] (BANDAI visual)
・RMS-108 MARASAI・GUNDAM EVOLVE 12 [RMS-099 RICK-DIAS] (BANDAI visual)
・RMS-099 RICK-DIAS・GUNDAM EVOLVE 5 [RX-93 ν GUNDAM] (BANDAI visual)
・RX-93 ν GUNDAM・GUNDAM EVOLVE 4 [RX-78 GP03 DENDROBIUM ] (BANDAI visual)
・RX-78GP03 GUNDAM DENDROBIUM STAMEN・GUNDAM EVOLVE 2 [RX-178 GUNDAM Mk-II] (BANDAI visual)
・RX-178 GUNDAM Mk-II※背景のサザビーは、Evolve5で未使用になった3Dモデルです
・ゲーム用ポリゴンモデルデータ製作
・ストラクチャーモデルデータ製作
・3Dモデルデータ監修
・ストーリーボード製作
・3Dモデルデータ製作
・2Dグラフィック製作
・ボックスアート製作
・ストーリーボード製作
・3Dモデルデータ製作
・2Dグラフィック製作
・ボックスアート製作
・メカニックデザイン
・3Dモデリング製作
・雑誌掲載用グラフィック製作
・2Dグラフィック製作
・ボックスアート製作
・3Dモデルデータ監修
・メカニックデザイン
・3Dモデリング製作
・雑誌掲載用グラフィック製作
・2Dグラフィック製作
・ボックスアート製作
・3Dモデルデータ監修
・メカニックデザイン
・3Dモデリング製作
・雑誌掲載用グラフィック製作
・2Dグラフィック製作
・ボックスアート製作
・3Dモデルデータ監修
・ストーリーボード製作
・3Dモデルデータ製作
・2Dグラフィック製作
・ボックスアート製作
・メカニックデザイン
・3Dモデリング製作
・雑誌掲載用グラフィック製作
・2Dグラフィック製作
・ボックスアート製作
・3Dモデルデータ監修
・ストーリーボード製作
・3Dモデルデータ製作
・2Dグラフィック製作
・ボックスアート製作
・メカニックデザイン
・3Dモデリング製作
・雑誌掲載用グラフィック製作
・2Dグラフィック製作
・ボックスアート製作
・3Dモデルデータ監修
・メカニックデザイン
・3Dモデリング製作
・雑誌掲載用グラフィック製作
・2Dグラフィック製作
・ボックスアート製作
・3Dモデルデータ監修
・メカニックデザイン
・3Dモデリング製作
・雑誌掲載用グラフィック製作
・2Dグラフィック製作
・ボックスアート製作
・3Dモデルデータ監修
・TVCM用ムービー製作
・3Dゲームマップ製作
・イベントCG製作
・インドアマップデザイン(チーフデザイナー)
・マップキャラクター製作
・ゲームマップデザイン
・ゲームタイトル画面製作
・ゲームマップデザイン
・マップキャラクター作成
・メインゲームグラフィック製作
・メインゲームグラフィック製作
・ゲームマップデザイン
・ゲームタイトル画面製作
・メインゲームグラフィック製作
・マップキャラクター製作
・ステージマップ製作
・ボスキャラクターデザイン
・ゲームマップデザイン
・ゲームタイトル画面製作
・メインゲームグラフィック製作
・画像スキャン
・画像加工
・メインゲームグラフィック製作
・TVCM用アニメーション製作
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